鎮の評価とステータス
このページでは、鎮のステータスとスキル、闘志や宿命を紹介しています。さらに、格闘家の特徴や評価、チームを組ませたいメンバーを掲載予定!
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戦闘力 | 54712 |
レベル | 94 |
資質 | SR |
属性 | 技 |
攻撃 | 41907 |
防御 | 9635 |
HP | 205125 |
クリティカル率 | 20% |
クリティカル減少率 | 10% |
クリティカルダメージ | 0% |
ガード率 | 20% |
貫通率 | 12.50% |
ガード強度 | 0% |
ダメージ増加率 | 18.65% |
ダメージ減少率 | 17.65% |
後列攻撃特化
超能力部隊:アテナ、拳崇、鎮を同時に持つと、攻撃力が20%UP
生涯現役:鎮、山崎、チョイを同時に持つと、HPが20%UP
食いしん坊:拳崇、鎮、チャンを同時に持つと、攻撃力が20%UP
仙人:烈火バッジを覚醒して、HPが15%UP
酔拳:超能力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%UP
・タイプ:スキル攻撃
・解説:瓢箪をぶつける技。敵にダメージを与え、15%の確率でめまい効果を与える。
・敵に154.3%+752のダメージを与える。
・タイプ:必殺技
・解説:口に酒を含み、それに火を点け炎を吐く技。後列の敵の防御力を20%減少させ、火傷効果を与える。
・後列の敵に218.6%+1410のダメージを与える。敵に25%+940の火傷ダメージを与える。
・タイプ:パッシブスキル
・解説:自身のHP上限を増加させる。
・自身のHPが14.3%増加する。
・タイプ:パッシブスキル
・解説:戦闘時、後列の格闘家の攻撃力が増加する。
・後列の味方の攻撃力が564増加する。
・タイプ:パッシブスキル
・解説:格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。
・ダメージ増加率:9.65%
・タイプ:パッシブスキル
・解説:格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。
・ダメージ減少率UP:9.65%
全戦闘での初期怒り+400。
アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP
全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP
全戦闘での格闘家のHP+20000